- Durée 2 jours - 14 heures
- Participants 1 à 6 participants
- Niveau Intermédiaire ou expert
Apprenez à concevoir des visuels produits en 3D avec Blender en maîtrisant les fondamentaux de la modélisation, des matériaux, de l’éclairage et du rendu. Vous réaliserez des images fixes et de courtes séquences adaptées à la présentation produit en e-commerce et sur les supports numériques.
Tarif
Sur-mesure : programme personnalisé pour les salariés d’une seule entreprise.
- Durée 3 jours - 21 heures
- Participants 1 à 6 participants
- Niveau Débutant à expert
Programme
100% personnalisable - formation sur-mesure !Jour 1 Première demi-journée
- Interface Blender et organisation des espaces de travail
- Navigation dans l’espace 3D Transformations (déplacement, rotation, échelle)
- Organisation de scène (collections, hiérarchie)
- Mode Objet / Mode Édition
- Compréhension des vertices, edges, faces
- Notions essentielles de topologie
Jour 1 Deuxième demi-journée
- Méthodes classiques de modélisation
- Manipulations de base (extrusion, inset, loop cut)
- Utilisation des modifiers
- Outils avancés de modélisation
- Réalisation d’une maquette du produit
- Fonctionnement basique des materials
- Ajouter un système de lumière à 3 points
- Principe et réalisation d’un premier rendu d’essai
Jour 2 Première demi-journée
- Rappel des bases
- L’importance des références dans la présentation de produit
- Comment travailler sans fichier CAD fournit par le client
- Analyser le produit pour déterminer le type de modélisation adéquat
- Méthodes classiques et avancées de modélisation
- Utilisation des modifiers courants
Jour 2 Deuxième demi-journée
- Import du fichier CAD fournit par le client
- Analyse du fichier pour déterminer quelle parties optimiser
- Techniques d’optimisation avancées
- Méthodes de retopologie
- Création et gestion de custom normales
- Application des seams et dépliage des UVs
Jour 3 Première demi-journée
- Rappel du fonctionnement des matériaux dans Blender
- Principe shader editor et utilisation des nodes
- Analyse des materials spécifiques au produit
- Création de matériaux PBR procéduraux
- Travailler avec des textures maps (images)
Jour 3 Deuxième demi-journée
- Comprendre le rôle de la lumière en 3D
- Types de lumières (Point, Sun, Area, Spot)
- Dans quels cas utiliser un HDRI
- Introduction au Light Linking
- Comment utiliser des objets émetteurs de lumière
- Utilisation des gobos
- Paramètres essentiels du moteur de rendu
- Cycles
- Introduction au compositing
- Rendu final du produit sous plusieurs angles
Moyens
Partage d’écran, supports pédagogiques PDF, fichiers d’exemple Blender, exercices pratiques, évaluation et quiz textuels.
Prérequis
Savoir utiliser un ordinateur et être familier avec l’informatique.
Public
Entrepreneurs, graphistes, designers, responsables communication, créateurs de marque souhaitant produire leurs propres visuels produits en 3D.
Le mot du formateur
La présentation de produits en 3D est devenue incontournable pour se démarquer sur le marché et capter l’attention des consommateurs, que ce soit pour le e-commerce, la communication digitale ou les supports marketing. Apprenez à exploiter Blender pour créer des visuels réalistes, en intégrant les codes esthétiques et les pratiques propres à la mise en valeur produit. Modélisation, textures, éclairage, jusqu’au rendu final, développez une méthode efficace sur ce logiciel puissant et gratuit.
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- call de cadrage avec le formateur avant la formation
- 2 exercices minimum par demi-journée
- apprenez aux côtés d’experts
- évaluation de la qualité après chaque formation
- formateurs sélectionnés pour leur pratique du terrain
- call de cadrage avec le formateur avant la formation
- 2 exercices minimum par demi-journée
- apprenez aux côtés d’experts
- évaluation de la qualité après chaque formation
- formateurs sélectionnés pour leur pratique du terrain
Question fréquentes sur la formation Blender de Pierre
Cette formation remplace-t-elle un shooting photo produit ?
Elle permet de produire des visuels professionnels sans studio photo, mais ne remplace pas systématiquement la photographie réelle. Elle offre en revanche une flexibilité totale (angles, couleurs, variantes, mises en scène impossibles en photo).
Est-ce adapté si je n’ai jamais fait de 3D ?
Oui, à condition d’être à l’aise avec l’outil informatique. Les bases nécessaires sont intégrées au parcours si besoin.
Les rendus obtenus sont-ils exploitables commercialement ?
Oui. Les images produites peuvent être utilisées pour le web, les réseaux sociaux, des catalogues ou des supports publicitaires, etc.
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⚠️ Nos formations ne sont pas éligibles au CPF.
Brief complet, réponse rapide ! Pensez à inclure :
- qui doit être formé,
- quel niveau à l’apprenant sur le sujet,
- l’objectif de la formation,
- distanciel / présentiel (et le lieu).
On vous rappelle dans les 24h.
♿ Public en situation de handicap, nous écrire à bonjour@alfieformation.com